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《巫师 3》开发者无法保证使用 DirectX 12 提升 Xbox One 分辨率

时间:2024-09-07   访问量:1143

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《巫师 3》开发者无法保证使用 DirectX 12 提升 Xbox One 分辨率

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《巫师 3:狂猎》开发商 CD Projekt Red 过去曾表示,Directx 12 虽然令人印象深刻,但并不会让该游戏在 Xbox One 上以更高的分辨率运行变得更加容易。一位参与新游戏开发的高级游戏设计师在周末的 Twitter 交流中证实了这一早期评估。

资深游戏设计师 Damien Monnier 在接受采访时表示,对于关心如何获得最佳体验的粉丝来说,在 PC 上玩《巫师 3》“仅从分辨率上来说”会更好。

DirectX 12 是微软推出的一款全新图形软件,它已经证明了自己可以改变游戏规则。PC 用户将能够组合使用来自不同制造商的显卡,而开发人员将能够从老旧的硬件中榨取更多性能。然而,它并不是一个奇迹。

莫尼耶澄清说,CD Projekt Red 肯定会尝试在 Xbox One 上实现更高的分辨率,但他不愿承诺任何事。

《巫师 3》已被多次推迟,但预计将于 5 月 19 日发布。

如果您想了解更多有关《巫师 3》的报道,您可以查看该游戏在 4K 分辨率下的效果以及我们最近的游戏预览,以更好地了解即将推出的开放世界游戏。

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