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开发者称《星际公民》没有像传统零售游戏那样的“终点线”

时间:2024-09-09   访问量:1142

开发者称《星际公民》没有像传统零售游戏那样的“终点线”

《银河飞将》 (Wing Commander) 的创造者兼 Cloud Imperium Games 创始人克里斯·罗伯茨 (Chris Roberts) 在年底的“董事长信”中谈到了《星际公民》在 2014 年取得的进展以及 2015 年的计划。

“《星际公民》不是短跑,甚至不是马拉松,”罗伯茨说。“它不像传统零售游戏那样有终点线。只要社区参与其中,《星际公民》就是一种生活方式。”

《星际公民》的众筹资金已超过 6870 万美元,并且还在不断增加,已成为历史上众筹金额最高的项目。至于这款太空模拟游戏为何能继续筹集资金,罗伯茨认为这要归功于游戏周边已经建立起来的社区。

“这个项目不仅由 300 名开发人员共同开发,还由数十万热爱电脑游戏和太空游戏的玩家共同开发,他们希望看到一款优秀的游戏,一款具有深度和野心的游戏,让他们能够在未来几年里快乐地冒险,”罗伯茨说。

罗伯茨表示,2015 年支持者将获得 FPS 模块、Planetside 社交模块、竞技场指挥官模式中的多船员飞船,以及单人游戏体验的第一集《Squadron 42》。

2014 年,《星际公民》发布了 23 个更新,玩家在《竞技场指挥官》中花费的时间超过一百万小时,其中约 80% 是单人游戏,20% 是多人游戏。Cloud Imperium 的员工人数也从 70 人增加到了 180 人,在此期间又筹集了 3300 万美元。

欲了解有关《星际公民》和罗伯茨本人的更多信息,请查看 GameSpot 对这位传奇设计师的采访第一部分和第二部分。

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